在《英豪无敌3》中,有一个魔法等第很低,成果却尽头牛逼,它是补助类魔法中最常被使用的,成果显著且弘远,简便易用,这即是“圣灵佑佐”!这个魔法对伤害值低且差距大的怪物有着神奇的成果,就比如说是伤害值为1-4点的鹰身女妖。虽说这个魔法对不死生物无效,但对不死生物除外的非人命单元,比方铁东谈主、元素等生物灵验。圣灵佑佐与恶咒附身的成果互相克制。
奈何把圣灵佑佐的成果最大化?
游戏中的圣灵佑佐是一种能够提高杀伤力的魔法,其成果是增强输出智商,尤其在《英豪无敌3》中得到了权贵强化,主要有两个原因:领先是等第制魔法的设定,高等圣灵佑佐不仅能变成最大伤害,还能异常加多1点,这对初级戎行的进步相当权贵;其次是从《英豪无敌3》运转,戎行的伤害波动界限大幅加多,这进一步扩大了圣灵佑佐的收益空间。
在游戏的伤害机制中,挫折提示变成预期伤害不折服的平直原因即是伤害的波动界限。大大齐戎行的基础伤害齐有较大的高下限各异,比如杀伤力界限为2-7点的地狱犬和伤害界限在4-5点的石东谈主,还有固定伤害的天神和娜迦女皇。如若说构兵中的立地性包括士气和庆幸,那么伤害界限即是另一个更宽绰的立地性成分。尽管是立地的,但小编以为,当戎行数目裕如多时,伤害基本会知道在均值隔邻,也即是说,伤害区间内容上成为了魔法施展的舞台。
圣灵佑佐这个魔法的成果在杀伤力高下限差距弘远的单元上证据最大作用,比如鹰身女妖和地狱犬等单元,但具体进步有多大呢?以鹰身女妖的1-4点杀伤为例,平凡挫折的生机伤害是2.5点,施加护佑后变为4点,输出平直进步谈惊东谈主的60%!而地狱犬的2-7点杀伤,生机值为4.5点,施加护佑后为7点,进步了55%的输出!这个魔法不行谓不恐怖!
圣灵佑佐的收益是其他魔法无法失色的
显著,圣灵佑佐的平均收益成果简短在20%-30%傍边,除了某些特定单元的收益寥落高除外,好多单元的收益致使不如“高等”版块嗜血奇术,这是否意味着它的价值一般呢?虽然不是。
领先,神灵护佑的收益与戎行类型高度干系,而不像嗜血奇术那样需要谈判许多攻防细节。玩家在施放圣灵佑佐时,倡导一定是收益生机较大的戎行,毫不会对东谈主族的僧侣这么伤害固定的戎行施放。基于这少量,收益不越过30%而施放圣灵佑佐的情况是统统不会出现的,太低的话宁可使用魔法神箭来杀伤对面。
其次,圣灵佑佐是惟逐一种对所有这个词挫折类型和所有这个词挫折倡导齐能提供增益的魔法,具有极强的泛用性。因此,基础神灵护佑提高30%以上的构兵力是相当容易竣事的。
中高等圣灵佑佐对初级戎行的伤害进步成果相当权贵,宽绰达到了60%-100%的增强,而这些伤害的进步如若依靠平凡挫折力的提高,至少需要20点挫折力。因此,圣灵佑佐对四级及以下的戎行来说是一个极为夸张的增益法术,这关于前期以辛苦戎行输出、初级戎行四肢近战扫野来说,的确是一个弘远的提速性利器。在中期与敌东谈主主力对战时,电脑时时会对施加了圣灵佑佐的本身主力戎行施加恶咒附身来进行抵拒,这足以证明这个手段在战场上的价值有多高。
决战必用的法术:圣灵佑佐
从这个魔法的内容计谋成果来看,无论是前期、中期依然后期,齐能极地面进步输出智商。在前期,以初级弓手扫野为主的战术中,一个圣灵佑佐险些能让戎行的输出提高至少50%以上,其他增益魔法根柢无法比较。即使在后期的决战中,由于大约率赢得了高等水系魔法,在后手群体加快奏效霸占先机的情况下,再施加一个群体圣灵佑佐进行二次挫折,这的确是敌东谈主的恶梦。而在戎行中,地狱犬、狮鹫、半兽东谈主、龙蝇和蜥蜴强人在圣灵佑佐的复古下,致使能竣事化腐败为神奇的成果,是否学会这个魔法能够平直影响决战的发达,着实是相当将强。
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